बताएँ क्या होना चाहिए, खिलाड़ी के लिए वह क्यों रोचक है और मौजूदा दुनिया से कैसे जुड़ती है।
नई प्रणाली का सुझाव कैसे दें
В библиотеке нет кнопки назад, при просмотре предмета. Только войти в чертоги. В монстрах, там же, нет заполненных страниц, проверить пока нельзя.
слонятнся (ходить-бездумно/гулять, Шарое.. /путешествовать) по городу (области, полю, региону, в четроех стенах) с проверкой на отрицательные/положительные/нейтральные ситуации.
Скорректировать стоимость продажи снаряжения с учетом вложенных средств для его улучшения
Возможность снимать снаряжение. Иначе получается, что экипирует самое ранговое оружие. Это проблема когда есть прокачанное снаряжение более низкого уровня.
Когда играешь в кости, должна быть вероятность проиграть деньги. А если денег нет, отдавать свои шмотки. А иначе откуда монстр тебе новый шмот отдает? Он его выиграл у других.
В поле сделать аналог дерева. Например выкопать могилы с скелетами/зомби, босс некромант. После зачистки на поле вырастает пшеница/кукуруза. И так далее несколько локаций.
Все случайные события привязать к удаче персонажа вместо фиксированных.
По возможности, убрать все предупреждения "УА-А-РГХ", где нужно нажать кнопку и подобные.
Плакучая ива. На высоких уровнях она должна давать более высокий уровень слез.
Последняя яблоня сократить тайм-аут с 30 секунд до 10-15
Когда все вещи максимальные, игрок дает смешную награду вместо вещи более высокого ранга. Как вариант может давать возможность апнуть вещь на 1 уровень у кузнеца?
Когда все вещи максимальные, игрок дает смешную награду вместо вещи более высокого ранга. Как вариант может давать возможность апнуть вещь на 1 уровень у кузнеца?
Или может давать карты?
Во время боя на арене уменьшить картинку врага и сделать более детальный текстовый отчёт об ударах/блоках и т.п. Ещё бы рандом прокачанной удачи прикрутить к этим параметрам.
После 14-15 уровня на арене сделать "пакетные бои", а-ля IDLE Делаешь заказ на 10-20-30 боев, зелья кушает он сам. Как зелья кончились останавливается, а может пускай и дальше воюет. Да и если умер, ничего страшного, с новыми шмотками от кузнеца.
На высоких уровнях возможность покупать руду для ковки за 3-ую цену, например.
Надо сделать возможным разбирать выкованные вещи на руду, в меньшем количестве чем ее выковали
В арене добавить что-то вроде генерируемого лабиринта, который можно исследовать, со случайной генерацией. Просто тыкать и смотреть на автобой скучновато.