DM · Forum
EN RU ES ZH HI AR PT FR DE JA

So schlägst du eine neue Mechanik vor

Angeheftet

Beschreibe, was geschehen soll, warum es für Spieler interessant ist und wie es mit der bestehenden Welt verbunden ist.

В библиотеке нет кнопки назад, при просмотре предмета. Только войти в чертоги. В монстрах, там же, нет заполненных страниц, проверить пока нельзя.

слонятнся (ходить-бездумно/гулять, Шарое.. /путешествовать) по городу (области, полю, региону, в четроех стенах) с проверкой на отрицательные/положительные/нейтральные ситуации.

Скорректировать стоимость продажи снаряжения с учетом вложенных средств для его улучшения

Возможность снимать снаряжение. Иначе получается, что экипирует самое ранговое оружие. Это проблема когда есть прокачанное снаряжение более низкого уровня.

Когда играешь в кости, должна быть вероятность проиграть деньги. А если денег нет, отдавать свои шмотки. А иначе откуда монстр тебе новый шмот отдает? Он его выиграл у других.

В поле сделать аналог дерева. Например выкопать могилы с скелетами/зомби, босс некромант. После зачистки на поле вырастает пшеница/кукуруза. И так далее несколько локаций.

Все случайные события привязать к удаче персонажа вместо фиксированных.

По возможности, убрать все предупреждения "УА-А-РГХ", где нужно нажать кнопку и подобные.

Плакучая ива. На высоких уровнях она должна давать более высокий уровень слез.

Последняя яблоня сократить тайм-аут с 30 секунд до 10-15

Когда все вещи максимальные, игрок дает смешную награду вместо вещи более высокого ранга. Как вариант может давать возможность апнуть вещь на 1 уровень у кузнеца?

Когда все вещи максимальные, игрок дает смешную награду вместо вещи более высокого ранга. Как вариант может давать возможность апнуть вещь на 1 уровень у кузнеца?

Или может давать карты?

Во время боя на арене уменьшить картинку врага и сделать более детальный текстовый отчёт об ударах/блоках и т.п. Ещё бы рандом прокачанной удачи прикрутить к этим параметрам.

После 14-15 уровня на арене сделать "пакетные бои", а-ля IDLE Делаешь заказ на 10-20-30 боев, зелья кушает он сам. Как зелья кончились останавливается, а может пускай и дальше воюет. Да и если умер, ничего страшного, с новыми шмотками от кузнеца.

На высоких уровнях возможность покупать руду для ковки за 3-ую цену, например.

Надо сделать возможным разбирать выкованные вещи на руду, в меньшем количестве чем ее выковали

В арене добавить что-то вроде генерируемого лабиринта, который можно исследовать, со случайной генерацией. Просто тыкать и смотреть на автобой скучновато.

Zum Schreiben anmelden.